ابتدا یک ابجکت به نام tir و دشمن میسازیم سپس به ابجکت تیر میرویم و کد زیر را در ایونت استپ وارد می کنیم
Move_towards_point(ما.x,ما.y,سرعت)
سپس به ابجکت دشم میرویم ودر ایونت create کد زیر را وارد میکنیم
Alarm[0] = 60
سپس در ایونت alarm 0 کد زیر را وارد میکنیم
Instance_create(x,y,tir)
برچسب:
نویسنده: اعضای مایکروسافت دو
تاريخ: دوشنبه
13 بهمن
1393 ساعت: 22:18